Fähigkeiten

Anime Ability Arena Premium Game-Pass-Fähigkeiten

Nur-Robux-Movesets mit vollen E-, Q- und R-Move-Zusammenfassungen — Space Outlaw, Angelic, One Punch und Sorcerer.

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Premium-Fähigkeiten

Vier Fähigkeiten-Movesets in Anime Ability Arena — Roblox Ability Arena von Banjomeni — umgehen die Hits-Leiter komplett. Sie schalten durch Game Passes frei, gekauft mit Robux im Experience-Store-Tab. Alles andere am Roster kommt weiter von Hit-Meilensteinen auf Kostenlose Fähigkeiten.

Premium-Kits sind optional. Banjomeni wirbt mit roughly 24 nutzbaren Movesets beim Launch, und der Hit-gated path kann die Mehrheit ohne Geld freischalten. Pässe existieren für Spieler, die spezifische Power-Fantasien früh wollen oder den Entwickler direkt unterstützen.

Bestätige immer live Robux-Preise im Roblox-Store vor Kauf. Third-Party-Guides runden Zahlen; Sales und Pass-Bundles ändern sich still. Diese Seite listet Preise aus public guides nur als Referenz.

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Wie Premium-Pässe mit Hits-Progression interagieren

Space Outlaw, Angelic, One Punch oder Sorcerer zu kaufen überspringt nicht Hit-Unlocks für free kits. Dein Account grindet weiter Wind bis Vampire normal. Pass-Besitzer gewinnen einfach extra selectable movesets im Lobby-Picker.

Der separate Double Hits-Pass (community sources listen ~249 Robux) beschleunigt free unlocks durch Verdoppeln der Hit-Gain. Er ist kein Moveset. Paare ihn mit der Hits-Checkliste, wenn du ihn für Roster-Completion kaufst, nicht für eine einzelne Premium-Fantasy.

Space Outlaw — about 199 Robux (community reported)

Space Outlaw spielt wie Ranged Gunslinger mit Teleport-Pressure und Bullet-Hell-Finisher.

  • E — Gun Beam: Lädt Revolver und feuert massiven Energy-Beam mit Schaden und Knockback.
  • Q — Flashstep: Kurzer Teleport mit zwei Charges vor Cooldown.
  • R — Spam Shot: Rapid Revolver-Shots endend in Knockback-Bullet.

Wann es passt: Spieler, die consistent ranged poke wollen ohne Beam oder Archer zuerst zu grinden. Flashstep spiegelt Water Steps Double-Teleport-Mindgames mit Western-Flair.

Achtung: Beam-Charge-Telegraphs in open arenas — nutze Flashstep zum Repositionieren vor Gun Beam.

Angelic — about 259 Robux (community reported)

Angelic betont aerial control, targeted strikes von oben und chain pulls.

  • E — Heavenly Strikes: Steigt auf und ruft aimable angelic projectiles mit Knockback.
  • Q — Heavenly Dash: Wing-powered Medium-Range-Dash.
  • R — Heavenly Chain: Wirft Speer für minor damage, bindet mit chain, dann reactivate zum Pull des Targets zu dir.

Wann es passt: Duellanten, die Setup into pull confirms mögen. Heavenly Chain belohnt Spieler, die reactivation timing in chaotic free-for-alls tracken.

Achtung: Elevation-dependent maps verstärken Heavenly Strikes; auf flat maps rely more on dash und chain mind games.

One Punch — about 499 Robux (community reported)

One Punch ist Burst-Fantasy-Pass — weniger Buttons, extreme Payoff, long cooldowns.

  • E — One Shot Punch: Liefert fight-ending punch mit roughly drei Minuten Cooldown in public guide descriptions.
  • Q — Dash: Medium-Range-Mobility-Skill.

Wann es passt: Spieler, die cinematic finisher wollen und downtime zwischen E uses akzeptieren. Stark in clutch moments aber kein spam kit.

Achtung: Missed One Shot Punch während cooldown windows lässt dich mit dash-only defense — track cooldown verbal oder mit phone timer in competitive stacks.

Sorcerer — about 599 Robux (community reported)

Sorcerer ist Premium Zone-Control-Mage mit some of the heaviest burst in community tier discussions.

  • E — Vortex Pull: Erzeugt gravitational vortex, der Gegner inward pullt while damaging them.
  • Q — Purple Singularity: Feuert combined destructive projectile für massive path damage.
  • R — Red Blast: Large energy explosion mit heavy damage und Knockback.

Wann es passt: Spieler, die setup traps into singularity confirms mögen. Vortex Pull enables team fight chaos even in solo queue wenn du cluster timings trackst.

Achtung: Long ability animations bestrafen whiffs — bait dashes before committing Purple Singularity.

Premium vs free alternatives

Premium-KitRough free analogueWarum vergleichen
Space OutlawBeam / ArcherRanged pressure und charged shots
AngelicThe Hero / PsychicAerial control und single-target punish
One PunchRetro Fighter / BrawlerBurst melee payoff
SorcererLightning / ShadowArea control und late-game power

Free analogues brauchen Hits grind but teach fundamentals premium kits skip. Viele grinden Lightning oder Psychic first, dann kaufen Sorcerer nur wenn sie noch mage fantasy wollen after learning cooldown trading.

Purchase checklist vor Robux-Ausgabe

  1. Öffne die official Roblox-Spielseite store tab und verify pass names match this list.
  2. Lies anti-cheat notice — exploiting after buying pass risks weiter permanent bans.
  3. Entscheide ob du moveset pass oder Double Hits acceleration pass willst; sie lösen different problems.
  4. Cross-check move summaries hier gegen recent gameplay video wenn patch just dropped.

Dieses Wiki verarbeitet keine Robux-Transaktionen. Support requests gehören zu Roblox customer support und Banjomeni group channels.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten zu Anime Ability Arena auf Roblox.

Welche Fähigkeiten sind nur Premium?

Space Outlaw, Angelic, One Punch und Sorcerer brauchen Game Passes. Jede andere standard moveset in public roster tables schaltet durch Hits frei außer Cursed special unlock notes.

Sind die Robux-Preise auf dieser Seite exakt?

Nein. Preise sind community-reported snapshots. Lies immer den live Roblox store vor Kauf.

Ist Sorcerer stärker als free Shadow oder Vampire?

Community tier opinions variieren je patch und skill. Sorcerer kauft convenience und burst fantasy early; free late-game kits konkurrieren weiter bei high Hit investment.

One-Shottet One Punch wirklich Gegner?

Public guides beschreiben One Shot Punch als instant defeat ability mit very long cooldown. Bestätige current behavior in-game nach balance updates.