Anime Ability Arena Checklist de Desbloqueio por Hits
Acompanhe todo marco grátis de Wind em 0 Hits até Vampire em 7.500 — copie, imprima ou marque progresso após cada sessão.
Use esta checklist para acompanhar Hits lifetime em direção a cada moveset grátis em Anime Ability Arena (Roblox Ability Arena da Banjomeni). Copie tabela para notas, imprima ou marque linhas conforme desbloqueia kits no seletor do lobby. Passes premium excluídos aqui — veja Habilidades premium para kits somente Robux.
Recap de regras de Hits: dano adiciona Hits durante partidas; eliminações concedem +5 Hits bônus; progresso persiste entre sessões. Exploit ou alt farming viola aviso oficial de ban resumido em Última atualização.
Checklist master de desbloqueio
Marque [x] quando desbloqueado. Thresholds combinam com tabelas públicas de elenco em Habilidades grátis.
| Feito | Habilidade | Hits necessários | Move E | Move Q | Move R |
|---|---|---|---|---|---|
| [ ] | Wind | 0 | Wind Push | Wind Dash | — |
| [ ] | Fire | 25 | Fireball | Fire Rage | — |
| [ ] | Water | 50 | Water Explosion | Water Step | — |
| [ ] | Rock | 100 | Rock Smash | Solidify | — |
| [ ] | Ice | 150 | Ice Spear Throw | Ice Slide | — |
| [ ] | Lightning | 250 | Lightning Strike | Lightning Teleport | Lightning Power Up |
| [ ] | Psychic | 350 | Psychic Slam | Psychic Dash | — |
| [ ] | Archer | 450 | Rapid Fire | Archer Dash | — |
| [ ] | Ninja | 500 | Sword Strike | Smoke Bomb | — |
| [ ] | Slime | 550 | Slime Ball | Slimed | — |
| [ ] | Brawler | 750 | Downslam | Charge | — |
| [ ] | Pirate | 1.000 | Bomb | Pirate Dash | Cannon |
| [ ] | Beam | 1.000 | Trinity Burst | Big Beam | — |
| [ ] | Knight | 1.350 | Knight Cut | Knight Dash | Knight Block |
| [ ] | The Hero | 1.500 | Laser Eyes | Dash | Super Punch |
| [ ] | Retro Fighter | 2.000 | Retro Fireball | Uppercut | Retro Jump |
| [ ] | Shadow | 5.000 | Shadow Ball | Shadow Dash | Shadow Slam |
| [ ] | Vampire | 7.500 | Claw Damage | Vampire Dash | Drain |
| [ ] | Cursed | Especial | Cursed Wave | Cursed TP | Cursed Rain |
Linha Cursed: fontes da comunidade listam desbloqueio especial sem total de Hits publicado. Deixe célula Hits em branco até a Banjomeni documentar requisitos na página oficial.
Faixas de marcos e metas de sessão
Dividir escada em faixas mantém grinds longos gerenciáveis mentalmente.
Faixa A — 0 a 150 Hits (Wind até Ice): Espere desbloqueios rápidos nas primeiras sessões. Meta: aprender ritmo de cooldown E/Q e parar de morrer antes dos ataques conectarem. Leitura recomendada: Primeiros passos.
Faixa B — 250 a 550 Hits (Lightning até Slime): Kits de mobilidade aparecem — priorize hábitos Lightning Teleport e Water Step mesmo mainando Fire por dano. Meta: alcançar Ninja antes de trocar para praticar só duelos.
Faixa C — 750 a 1.500 Hits (Brawler até The Hero): Desbloqueio duplo compartilhado de 1.000 Hits (Pirate + Beam) é pico de moral — agende sessão mais longa em torno disso. Meta: escolher um kit com move R (Knight Block ou Super Punch) e aprender timing defensivo.
Faixa D — 2.000 a 7.500 Hits (Retro Fighter até Vampire): Progressão longo prazo da conta. Meta: renda consistente de Hits por bloco de dez minutos em vez de perseguir highlight reels. Cruze picks meta na Lista de tiers após desbloquear Shadow.
Dicas de grind que combinam com esta checklist
Acerte hits, não só kills. Eliminações ajudam (+5), mas dano steady em múltiplos oponentes often supera visão de túnel num alvo low-HP.
Rotacione kits de farm. Use moves E rápidos enquanto sobe; troque para kits recém-desbloqueados por partida casual para escape Q virar memória muscular antes de jogo estilo ranked.
Acompanhe deltas de sessão. Anote total de Hits no início e fim da sessão. Dividir Hits ganhos por minutos jogados mostra se kit atual serve para farm ou precisa trocar.
Nota pass Double Hits: Se possui game pass Double Hits, thresholds nesta tabela permanecem iguais — você simplesmente chega em cada linha mais rápido. Atualize notas pessoais em vez de editar números de Hits aqui.
Patch day: Quando Hub de Atualizações reportar mudança de threshold, risque linhas antigas na cópia pessoal e espelhe correções em Habilidades grátis.
Quando sair da checklist para outras páginas
- Descrições de moves e ideias de combo → Habilidades grátis
- Kits Robux e listas de moves de pass → Habilidades premium
- Contexto de elenco e explicação de categoria → Hub de Habilidades
- Política oficial de ban e suporte de plataforma → Última atualização e Links oficiais
Tracker de progresso one-line imprimível
Para notas mínimas cole esta linha e preencha totais semanalmente:
Hits: ____ / 7500 | Próximo desbloqueio: ______ | Sessão +Hits: ____ | Data: ______
Atualize rótulo “Próximo desbloqueio” usando primeira linha não marcada na tabela master. Quando requisitos de Cursed ficarem oficiais, adicione segunda linha de tracker em vez de adivinhar Hits.
Esta ferramenta vive sob Hub de Ferramentas. É mantida por fãs — confirme marcos críticos in-game após patches grandes.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Anime Ability Arena no Roblox.
Esta checklist inclui habilidades premium?
Não. Space Outlaw, Angelic, One Punch e Sorcerer exigem game passes. Veja Habilidades premium para esses kits.
Por que Pirate e Beam compartilham 1.000 Hits?
Tabelas públicas de elenco listam ambos desbloqueios no mesmo marco. Você deve receber ambos movesets ao cruzar 1.000 Hits lifetime.
Como devo acompanhar Cursed?
Deixe Cursed desmarcado até cumprir condição de desbloqueio especial que a Banjomeni documentar oficialmente. Guias da comunidade notam que kit existe mas não número de Hits.
Thresholds da checklist mudarão?
Podem se a Banjomeni rebalancear progressão. Acompanhe Hub de Atualizações e verifique in-game antes de apagar notas pessoais de progresso.