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Anime Ability Arena Guia do game pass Double Hits

Decida se dobrar Hits é o melhor gasto de Robux antes de Sorcerer ou One Punch.

Última atualização:

Guia Double Hits

Double Hits é o game pass do Ability Arena que dobra os Hits ganhos em combate. Em Anime Ability Arena (Ability Arena de Banjomeni), costuma ser a primeira compra de Robux dos grinders — não por um moveset flashy, mas por encurtar o caminho de Wind até Shadow e Vampire.

Confirme sempre o preço Robux ao vivo na aba Store. Guias citam com frequência cerca de 249 Robux, mas os preços mudam. Contexto: passes do jogo, como ganhar Hits.

O que Double Hits faz (e não faz)

FazNão faz
Dobra Hits de dano + bônus de elimDesbloquear Space Outlaw, Angelic, One Punch ou Sorcerer
Acelera a escada gratuita (Fire → Vampire)Criar um sistema de códigos promo
Empilha com bons hábitos de farmEncurtar o cooldown longo do One Punch
Ajuda igual no mobile e no consoleSubstituir skill de mapa e combate

Ainda não há códigos promo em meados de agosto de 2026 (Hub de Códigos). Double Hits é o acelerador pago legítimo.

Quem deve comprar

Compre se você já joga várias vezes por semana, domina Wind/Fire e mira Vampire (7.500) ou Shadow (5.000) sem ritmo casual. Combine com Psychic depois de 350 Hits.

Pule se abre o jogo só de vez em quando, ainda aprende dash, ou prefere primeiro um kit premium (One Punch / Sorcerer). Um passe ignorado por duas semanas é Robux desperdiçado.

Compare com Early Access (Early Access) — preview, não velocidade de Hits. Compare com Sorcerer e One Punch — identidade de kit, não velocidade de desbloqueio.

ROI sem matemática falsa

  1. Estime os Hits de uma sessão normal de 20 minutos.
  2. Imagine esse número dobrado.
  3. Conte as sessões até o próximo patamar (Psychic 350, Shadow 5.000, Vampire 7.500).
  4. Se Double Hits remove sessões que você realmente vai jogar, vale a pena.

Use a checklist de Hits antes de gastar.

Hábitos que multiplicam o passe

  • Farms multi-hit / AoE cedo (Fire, Water, Lightning, Archer).
  • Elims third-party seguras para o +5 (dicas de combate).
  • Knockbacks para ledges (dicas de mapa).
  • Sem exploit nem alt-farm — ban permanente possível.

Erros comuns

  • Comprar no dia um antes de gostar do loop.
  • Achar que Double Hits dá Cursed ou kits premium.
  • Confiar em «códigos Double Hits» (Códigos).
  • Ignorar mudanças de preço na Store.

Páginas relacionadas

Double Hits é um multiplicador de grind. Compre quando sua agenda provar que você usará os Hits dobrados.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre Anime Ability Arena no Roblox.

Quanto custa Double Hits?

Fontes da comunidade citam com frequência ~249 Robux. Confirme sempre o preço da Store ao vivo.

Double Hits desbloqueia habilidades premium?

Não. Só dobra o ganho de Hits da escada gratuita. Kits premium têm passes próprios.

Há códigos para Double Hits?

Não. Nenhum sistema de códigos confirmado em agosto de 2026. Códigos falsos são golpe.

Iniciantes: Double Hits ou One Punch primeiro?

A maioria dos grinders pega Double Hits primeiro para o roster gratuito. One Punch é fantasy de finisher separada.

Funciona no mobile e no console?

Sim. O ganho de Hits é da conta — PC, mobile e console se beneficiam igual.