Guia Psychic — Anime Ability Arena
Desbloqueie aos 350 Hits, confirme Slams e use Dash para manter o melhor punish grátis.
Psychic é um dos movesets grátis mais recomendados de Anime Ability Arena (Ability Arena de Banjomeni). Guias e tier talk citam Psychic Slam (E) e Psychic Dash (Q) como pacote de punish que funciona no PC, mobile e console sem passe premium. Esta página explica o desbloqueio de 350 Hits, o gameplay, o counterplay e o lugar na escada gratuita.
Ainda em Wind ou Fire? Leia Primeiros passos e como ganhar Hits. Limiares ao vivo: habilidades grátis e checklist de Hits.
Requisito de desbloqueio
| Campo | Valor |
|---|---|
| Hits | 350 |
| Passe | Nenhum — unlock grátis por Hits |
| E | Psychic Slam — levanta e slama duas vezes |
| Q | Psychic Dash — mobilidade mid-range |
Psychic chega depois de Lightning (250) e antes de Archer (450). Farme com Fire, Water ou Lightning até 350, depois uma sessão só de aprendizado.
Por que Psychic continua meta
- Burst monoalvo confirmável — Slam recompensa ler dashes.
- Aim indulgente — depois do latch, a animação faz o trabalho.
- Cross-plataforma — touch e controle ainda acertam Slams (mobile e console).
- Sem Robux — diferente de Sorcerer ou One Punch.
Elogios de tier são opinião. Reteste após bumps Updated (update agosto 2026).
Como jogar Psychic
- Dashe de um ângulo, não em linha reta telegrafada.
- Slame quando o rival queimou Q ou termina uma animação longa.
- Após Slam: chase pela elim (+5 Hits) ou reset em solo firme (dicas de mapa).
- Não Slame piles cheios (dicas de combate).
Para farm de Hits, kits AoE (Fire, Water, Lightning) às vezes sobem mais rápido em volume; muitos mantêm um farmer e trocam para Psychic em finishes contestados. Double Hits dobra tudo — guia Double Hits.
Counterplay
- Guarde dash para depois do Dash → Slam dele.
- Lutem mid-map com espaço; evite paredes.
- Knight Block e AoE forte punem approaches greed.
Vizinhos free e premium
Lightning 250 antes; Archer 450 / Ninja 500 depois. Late free: Shadow 5.000, Vampire 7.500. Premium: One Punch, Sorcerer.
Rotina de 15 minutos
Três vidas só Dash; três vidas só Slam em alvos já baixos; três vidas kit completo com ledges. Anote Hits versus mortes.
Guias relacionados
Psychic é o kit grátis que muita gente maina por semanas. Aprenda disciplina de Slam cedo.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Anime Ability Arena no Roblox.
Quantos Hits para Psychic?
Tabelas públicas listam 350 Hits. Confirme o popup ao vivo se um patch mudar limiares.
Psychic melhor que Lightning?
Trabalhos diferentes. Lightning: teleports e buff de velocidade; Psychic: Slam mono forte. Muitos mantêm os dois.
Psychic precisa de passe?
Não. Unlock grátis por Hits. Sorcerer e One Punch são compras separadas.
Bom no mobile?
Sim. Confirms de Slam após Dash reduzem a necessidade de lead de projétil longo.
Comprar Double Hits antes de Psychic?
Só se você já joga todo dia. As bases Wind→Fire vêm primeiro.